En un mensaje en Twitter habían afirmado esta acción sobre los usuarios cuyas cuentas fueran canceladas.
ActualizaciónTras el revuelo montado por la respuesta de la que se hacía eco esta noticia, la cuenta de soporte de Microsoft en Twitter ha confirmado en un nuevo mensaje que hubo un error y se refería a los títulos descargables de Xbox 360. De igual manera, más tarde enlazó la política sobre las licencias de los juegos de la nueva consola en otro nuevo tuit.Noticia originalMicrosoft ya ha explicado las políticas adoptadas para el mercado de segunda mano y la conexión obligatoria diaria a Internet, pero los usuarios siguen teniendo multitud de dudas.Para ello Microsoft ha puesto a disposición de sus clientes una cuenta de soporte oficial de Twitter que intenta resolver todas las cuestiones que se planteen sobre la consola. En una de las numerosas preguntas se habla de un hipotético caso donde una cuenta de Xbox Live en Xbox One sea baneada por distintas cuestiones: "Si tu cuenta es baneada, también pierdes las licencias de cualquier juego asociado a tu cuenta", explican.Una solución bastante drástica respecto a anteriores consolas de la firma, dado que con Xbox One se perdería cualquier propiedad sobre los juegos adquiridos, con la pertinente imposibilidad de venderlos o prestarlos.
sábado, 22 de junio de 2013
Sony teme que la gran demanda de PlayStation 4 provoque que se agote
Estamos realmente emocionados con el ritmo".
Embalaje en el que se pondrá a la venta PlayStation 4El CEO de Sony Computer Entertainment, Andrew House, ha hablado con el medio Wall Street Journal sobre la enorme expectación que está levantando PlayStation 4 hasta el punto que temen su agotamiento. Según declaran, por boca también de Jack Tretton o Fergal Gara, la máquina se encuentra ahora mismo en manufactura en masa, con lo que se espera que haya "stocks muy significativos en territorios como Reino Unido". Sin embargo la respuesta hacia todo lo presentado por Sony en el E3 de este año ha sido muy positiva, lo que según el Wall Street Journal ha hecho elevar las proyecciones internas de ventas hasta tal punto que la demanda podría superar la oferta y provocar que se agote en sus primeros compases.
Embalaje en el que se pondrá a la venta PlayStation 4El CEO de Sony Computer Entertainment, Andrew House, ha hablado con el medio Wall Street Journal sobre la enorme expectación que está levantando PlayStation 4 hasta el punto que temen su agotamiento. Según declaran, por boca también de Jack Tretton o Fergal Gara, la máquina se encuentra ahora mismo en manufactura en masa, con lo que se espera que haya "stocks muy significativos en territorios como Reino Unido". Sin embargo la respuesta hacia todo lo presentado por Sony en el E3 de este año ha sido muy positiva, lo que según el Wall Street Journal ha hecho elevar las proyecciones internas de ventas hasta tal punto que la demanda podría superar la oferta y provocar que se agote en sus primeros compases.
El E3 cierra con 48.200 asistentes esta edición
La organización fecha del 10 a 12 de junio del 2014 la próxima feria.
Momento para hacer balance de la Electronic Entertainment Expo (E3). Desde la organización cifran la asistencia a la feria del 2013 en 48.200 personas, algo más de 2.500 asistentes respecto al año anterior. Además, también sitúan en 102 las nacionalidades presentes entre periodistas y profesionales que, junto al evento, dejaron aproximadamente un total de 40 millones de dólares de ingresos para la ciudad.Desde la Entertainment Software Association (ESA), grupo coordinador del evento, no se quedan de brazos cruzados y ya han puesto fecha para la edición del próximo año: del 10 al 12 de junio del 2014.
Momento para hacer balance de la Electronic Entertainment Expo (E3). Desde la organización cifran la asistencia a la feria del 2013 en 48.200 personas, algo más de 2.500 asistentes respecto al año anterior. Además, también sitúan en 102 las nacionalidades presentes entre periodistas y profesionales que, junto al evento, dejaron aproximadamente un total de 40 millones de dólares de ingresos para la ciudad.Desde la Entertainment Software Association (ESA), grupo coordinador del evento, no se quedan de brazos cruzados y ya han puesto fecha para la edición del próximo año: del 10 al 12 de junio del 2014.
Assassin's Creed 4: Black Flag tendrá 3 grandes ciudades, 50 localizaciones y 75 islas
Según declara Ubisoft, el juego está rebosante de contenidos.
Assassin's Creed 4: Black FlagDurante el E3 de este año, en 3DJuegos hemos tenido oportunidad de entrevistarnos con el director de juego de Assassin's Creed 4: Black Flag, que ha desgranado para nosotros algunos aspectos sobre el ambicioso conjunto de contenidos que ofrecerá el programa."El mundo abierto que hemos creado es masivo. Más de 50 localizaciones y 3 grandes núcleos urbanos", declaró Ashraf Ismail. "A parte tenemos islas inexploradas, del orden de 75. El mundo está rebosante de contenidos"."Lo que ofrecemos es algo que no se ha hecho antes en ningún juego con una economía compartida. Tenemos ciudades, pero también tenemos cuevas, ruinas, fuertes, plantaciones, entornos bajo el agua... Es un mundo realmente masivo, con cantidad de contenidos que el jugador puede descubrir", aseguró.
Assassin's Creed 4: Black FlagDurante el E3 de este año, en 3DJuegos hemos tenido oportunidad de entrevistarnos con el director de juego de Assassin's Creed 4: Black Flag, que ha desgranado para nosotros algunos aspectos sobre el ambicioso conjunto de contenidos que ofrecerá el programa."El mundo abierto que hemos creado es masivo. Más de 50 localizaciones y 3 grandes núcleos urbanos", declaró Ashraf Ismail. "A parte tenemos islas inexploradas, del orden de 75. El mundo está rebosante de contenidos"."Lo que ofrecemos es algo que no se ha hecho antes en ningún juego con una economía compartida. Tenemos ciudades, pero también tenemos cuevas, ruinas, fuertes, plantaciones, entornos bajo el agua... Es un mundo realmente masivo, con cantidad de contenidos que el jugador puede descubrir", aseguró.
E3 Un nuevo Metal Gear Solid Online en desarrollo junto a Metal Gear Solid 5
Estamos trabajando estrechamente en crear un vasto multijugador para todos los fans".
Metal Gear Solid 5: The Phantom PainEl creativo Hideo Kojima ha adelantado que se está desarrollando un nuevo Metal Gear Online de forma paralela a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain."Sí, estamos haciendo un nuevo Metal Gear Online. El multijugador se está creando en nuestro estudio de Los Angeles, y también en nuestras oficinas centrales. Estamos trabajando estrechamente en crear un vasto multijugador para todos los fans", adelanta al medio británico CVG.No queda muy claro cómo se acabará lanzando este multijugador, pero el primer Metal Gear Online apareció junto a las primeras ediciones de Metal Gear Solid 4.En la misma entrevista Kojima ha adelantado que Metal Gear Solid 5 tendrá "una gran sorpresa" reservada para todos los fans de la serie, una característica innovadora "nunca antes vista".
Metal Gear Solid 5: The Phantom PainEl creativo Hideo Kojima ha adelantado que se está desarrollando un nuevo Metal Gear Online de forma paralela a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain."Sí, estamos haciendo un nuevo Metal Gear Online. El multijugador se está creando en nuestro estudio de Los Angeles, y también en nuestras oficinas centrales. Estamos trabajando estrechamente en crear un vasto multijugador para todos los fans", adelanta al medio británico CVG.No queda muy claro cómo se acabará lanzando este multijugador, pero el primer Metal Gear Online apareció junto a las primeras ediciones de Metal Gear Solid 4.En la misma entrevista Kojima ha adelantado que Metal Gear Solid 5 tendrá "una gran sorpresa" reservada para todos los fans de la serie, una característica innovadora "nunca antes vista".
noticia de la E3Sony asegura que estallaron de alegría cuando Microsoft anunció el precio de Xbox One
"Empezamos a correr arriba y abajo. `¡Guau!´. Eso iba a hacer nuestro anuncio aún mejor".
Scott Rohde, Sony Worldwide Studios, ha hablado en un comunicado sobre el momento de alegría que supuso en las oficinas de la compañía nipona el momento en el que Microsoft anunció que Xbox One costaría 499 dólares. "Absolutamente genial. Fue un sentimiento asombroso. Del todo. Nos volvimos locos. Era nuestro plan durante años, llevábamos desarrollando la consola largo tiempo. Con una meta fijada en movimiento hace tres o cuatro años, vimos todo esto en el evento de febrero sobre cómo hablábamos con los distintos desarrolladores. Ya sabes... `¿qué os gusta de PlayStation 3? ¿qué os gustaría que cambiáramos?´. Todo eso es real. Todo eso pasó", comentó el ejecutivo. "Nuestra meta era la de construir la consola más poderosa posible a un precio asumible, y nos fijamos como meta los 399 dólares. Todos los ingenieros de Japón, dirigidos por Mark Cerny, trabajaron para lograrlo"."En cuanto Microsoft anunció su precio empezamos a correr arriba y abajo", declaró el ejecutivo sobre la plataforma Xbox One que anunció unas horas antes de la conferencia de Sony que su consola costará 100 euros más. `¡Guau!´. Eso iba a hacer nuestro anuncio aún mejor".
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